Gestion des joueurs

Apprenez à ajouter, organiser et maintenir les profils de joueurs dans PickleSync.

Profils de joueurs

Les profils de joueurs sont la base d'une gestion efficace des programmes dans PickleSync. Chaque profil de joueur contient des informations essentielles que le système utilise pour générer des matchs équilibrés et communiquer efficacement.

Ajouter des joueurs

Vous pouvez ajouter des joueurs à votre programme de plusieurs façons :

  • Auto-inscription : Partagez le lien d'inscription de votre programme pour que les joueurs s'inscrivent de manière autonome
  • Import en masse : Téléchargez un fichier CSV avec les informations des joueurs pour une intégration rapide
  • Saisie manuelle : Ajoutez des joueurs individuellement directement depuis le tableau de bord du programme
  • Transfert : Importez des joueurs depuis des programmes ou saisons précédents

Lors de l'ajout manuel de joueurs, vous devrez fournir leur nom, adresse courriel, numéro de téléphone (optionnel) et évaluation de compétence. L'évaluation de compétence est cruciale pour que l'algorithme de génération de matchs crée des parties équilibrées.

Informations sur les joueurs

Chaque profil de joueur comprend des informations complètes pour vous aider à gérer votre programme efficacement :

ChampDescriptionRequis
nameNom complet du joueurOui
emailCourriel de contact principalOui
phoneNuméro de mobile pour les notifications SMSNon
skill_levelNiveau de compétence DUPR ou auto-évaluéOui
availabilityModèle de disponibilité hebdomadaireNon
preferencesPréférences de partenaire ou restrictionsNon

PickleSync suit automatiquement des métriques supplémentaires, notamment le nombre total de matchs joués, le pourcentage de victoires, les horaires de jeu préférés et l'historique des partenariats. Ces données aident le système à prendre des décisions intelligentes lors de la génération des futurs matchs.

Évaluations de compétence

Des évaluations de compétence précises sont essentielles pour créer des matchs agréables. PickleSync prend en charge plusieurs systèmes d'évaluation :

Système d'auto-évaluation

Les joueurs découvrant le jeu organisé peuvent s'auto-évaluer à l'aide de directives standardisées :

  • 2.0-2.5 : Joueurs débutants apprenant encore les règles de base et les coups
  • 3.0-3.5 : Joueurs intermédiaires avec des services et des échanges réguliers
  • 4.0-4.5 : Joueurs avancés avec une bonne variété de coups et de stratégies
  • 5.0+ : Joueurs de niveau tournoi avec des compétences exceptionnelles

Intégration DUPR

Pour les programmes utilisant le Dynamic Universal Pickleball Rating (DUPR), PickleSync peut synchroniser automatiquement les évaluations :

{
  "player_id": "12345",
  "dupr_rating": 3.847,
  "last_updated": "2026-02-10",
  "verified": true
}

Les évaluations DUPR se mettent à jour automatiquement après l'enregistrement des matchs, garantissant que votre base de données de joueurs reste à jour sans intervention manuelle.

Gestion du statut des joueurs

Les joueurs peuvent avoir différents statuts au sein de votre programme :

  • Actif : Participe régulièrement et disponible pour les matchs
  • Inactif : En pause temporaire mais toujours inscrit
  • Liste d'attente : Joueurs intéressés en attente de places disponibles
  • Ancien : Anciens joueurs ayant terminé le programme

Vous pouvez filtrer votre liste de joueurs par statut pour identifier rapidement qui doit être inclus dans la prochaine génération de matchs. Les joueurs inactifs ne recevront pas de notifications et ne seront pas inclus dans les nouveaux matchs jusqu'à leur réactivation.

Encouragez les joueurs à maintenir leur disponibilité à jour dans les paramètres de leur profil. Cela aide l'algorithme de génération de matchs à éviter les conflits d'horaire et assure de meilleurs taux de présence.

Groupes et étiquettes de joueurs

Organisez les joueurs à l'aide de groupes et d'étiquettes personnalisés pour une gestion plus facile :

  • Groupes par compétence : Catégorisés automatiquement par fourchettes de niveaux de compétence
  • Étiquettes personnalisées : Créez des étiquettes comme « Jours de semaine uniquement » ou « Joueurs avancés »
  • Équipes : Affectez des joueurs à des équipes permanentes pour les formats de ligue
  • Partenariats : Suivez les partenaires de jeu fréquents et leurs taux de réussite

Les étiquettes facilitent la génération de matchs pour des sous-ensembles spécifiques de votre base de joueurs ou l'envoi de communications ciblées à des groupes particuliers.